NS版《精灵宝可梦》体验:任天堂用精灵球把童年还给了我

在这个游戏大作集中发布的11月,《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》也随之登场了,作为任天堂Switch主机上的首个宝可梦系列新作,该作以初代《精灵宝可梦 皮卡丘》为基础,结合《Pokemon GO》的玩法,进行了大量的重制和革新,同时还能够与《Pokemon GO》进行联动,熟悉的剧情与新颖的玩法相交织,上手简单,让人停不下来是对这款游戏最好的诠释,网易数码也在第一时间拿到了这款游戏,小试了一番,这就为大家带来这款游戏的轻体验。

战斗机制上,游戏完全引入了《Pokemon GO》的捕捉玩法,而此前的草丛随机遇敌战斗也变为了可视化触发抓宠的形式,在进入战斗后,整体的游戏方式与《Pokemon GO》基本一致,投掷精灵球进行捕捉即可,而在抓住野生的宝可梦后,出阵的宝可梦全员都会获得一定的经验值。

至于对战方面,新作与原作保持一致,同样采用了“对眼原则”,触发战斗后,你会看到我们熟悉的战斗模式---回合制,每次对战胜利,训练师也会获得各种奖励,如精灵球、金钱、草药等。

整体来说,《精灵宝可梦Let'Go 皮卡丘/伊布》算得上是一款比较新颖的移植作品,它将手游与掌机的玩法相结合,也是一种不错的尝试,至少让很多玩家在NS时代下,能够提前玩到宝可梦系列的作品。

而游戏本身的玩法来说,底子也还是不错的,相信随着游戏进度的深入,玩家在捕捉野生宝可梦、对战、联动等方面都会有一个不错的体验。其实这对于怀旧玩家来说,应该就够了,毕竟这绝对是一款能够让你找回童年回忆的游戏,但对于新入坑的玩家来说,这款游戏或许也会给人以玩法单一,缺乏核心的反馈。

当然了,任天堂其实也已经承认,这款作品本就是定位入门级的游戏,如果你也觉得本作过于简单的话,那么不妨期待一下2019年的《精灵宝可梦》Switch正统续作吧,或许,它会给我们带来新的惊喜。

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